No2. お願い、サイドスロー
フリー・激奏ライブ
①ポイント・アイテム・チャレンジpをバランスよく稼ぐメンバー
SS
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| SSR | SSR | SR | SR |
| 判定 | シンプル | シンプル | シンプル |
| 新規 | 新規 | 報酬 | 恒常 |
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| SR | SR | SR | SR | R |
| シンプル | ライフ | 判定 | ライフ | シンプル |
| 恒常 | 恒常 | 恒常 | 恒常 | 恒常 |
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|||
| SSR | SSR | |||
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|
| R | R | R | R | R |
🔴タイプ以外のSSR(millsage以外)
スナップ
SS
SSR
延長
新規
SSR
変換
新規
SR
延長
報酬
SSR
延長
恒常
SR
延長
恒常
R
SSR
SR
SR
SR
SR
EX
🔴SSR MyGO!!!!!
🔴SSR ののか&都子&ユノ
🔴SR(millsage以外)
②アイテム・チャレンジp特化
メンバー
ボーナス関係なくスコアが出る編成で組むのが良いです。(SSR、SRのライブスキル判定重視、育成ができていて総合力重視。マイゴ、ムジカのバンド染めもアリ)
スナップ
基本的には①と同じ。ただし、ライブサポートは「スキル発動時間延長」を重視
チャレンジライブ
①ポイント・アイテムをバランスよく稼ぐ、ハイスコア狙いメンバー
SS
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| SSR | SSR | SR | SSR | SSR |
| 判定 | シンプル | シンプル | シンプル | 判定 |
| 新規 | 新規 | 報酬 | 恒常 | 恒常 |
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| SR | SSR | SSR | SSR |
| シンプル | 判定 | 判定 | 判定 |
| 恒常 | 恒常 | 恒常 | 恒常 |
A
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| SR | SR | SR | SR | R |
🔴タイプ以外のSR(millsage以外)
🔴タイプ以外のR(millsage)
※マイゴ・ムジカのSSRが複数揃っている場合、判定ライフシンプルのスキルに関わらず、箱染め優先にした方が良い可能性があります。(SSはそれでも最優先)
スナップ
SS
SSR
変換
新規
SSR
延長
新規
SR
延長
報酬
SSR
延長
恒常
※SSR
延長
恒常
S
SR
延長
恒常
SSR
延長
恒常
SR
延長
恒常
SSR
SSR
R
SSR
SSR
SSR
SSR
EX
🔴タイプ以外のR(millsage)
🔴タイプ以外のSR(millsage,スキル延長以外)
🔴タイプ以外のSSR(millsage以外,スキル延長以外)
※スナップはライブサポート「延長」のスキル持ちが強力です。また、メンバーとスナップの対象バンドを合わせると効果がさらにアップします。
②ハイスコアよりも、イベントポイント・アイテム稼ぎ特化
チャレンジライブはイベントポイント・イベントアイテムを大きく稼ぐチャンスなので、 イベントボーナスを重視してハイスコアよりも報酬・アイテム交換を重視するのも勿論有効! その場合は、フリー・激奏ライブの①で紹介したような編成でそのままチャレンジライブに望むと良いでしょう。
ただし、イベントボーナスを重視しすぎて、リザルトのスコアランクが下がる(A→Bランクになる、など)なら、スコアが伸びる方を重視しましょう。
例:
イベントポイントボーナス200%でランクAのリザルト
→3500×3=10500
(+200%で300%になるので3倍)
のアイテム入手
イベントポイントボーナス250%でランクBのリザルト
→2750×3.5=9625
(+250%で350%になるので3.5倍)
のアイテム入手
(3500,2750などのリザルトごとのポイント詳細はこちらを参考にしてください。)
となり、ボーナス重視にしたにも関わらず、入手アイテムの数が減ってしまいます。
クリア時のランクがギリギリ下がらない、イベントポイントボーナスが最も高い編成を組むのが最適解になるのですが、細かい調整めんどくさい!という人は①のバランス良く稼ぐ編成で良いでしょう。

















